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 How to calculate damage affecting on defense on armors ?

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kenoon

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Registration date : 2007-06-05

PostSubject: How to calculate damage affecting on defense on armors ?   Wed Jul 11, 2007 3:56 pm

关于%防和点防 哪个好的问题其实你们可以通过数据来试验下
有2个防:
30%+300
50%+50
如果伤害为1000的时候
第一个受到的伤害为:1000*(1-30%)-300=400
第二个受到的伤害为:1000*(1-50%)-50=450
这个时候可以看出点防高的 受到的伤害反而少
如果伤害变为2000
第一个受到的伤害为:2000*(1-30%)-300=1100
第二个受到的伤害为:2000*(1-50%)-50=950
很明显这个时候%防高的受到的伤害少了
所以在受到的攻击低的时候 点防的优势比%防要大 当攻击高了 %防的优势就体现出来了
具体到游戏里有2个最典型的职业,刀少和WS
刀的点防高 WS的%防高 一个外攻系职业 你可以去试下 不加状态去打刀和WS 然后再加了状态去打 你会发现 你打WS 掉的血不会增长太多 但是打刀 掉的血会大幅度上涨
因为按一般的防来算 80%的WS 2000的伤害和5000的伤害 只是把掉血从400增加到了1000
而刀少外防一般50%多+300多 取整来算2000的伤害掉700 5000的伤害掉的就是2200

至于打怪的时候 由于怪的攻击一般比较低 所以点防很有效果
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