Ju Er Bang (巨,,,鳄,,,帮,,,) (JX2)

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 Ming Sect Skills and Attribution points (Require Chinese*)

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kenoon

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PostSubject: Ming Sect Skills and Attribution points (Require Chinese*)   Wed Jun 27, 2007 12:34 pm

新三大门派全部技能资料(明教)

明教:

路线一:明教圣战(士)
力拔山河坚忍孔武的圣战士。技能包含多种攻击技能以及保身御敌的辅助技能,在大型战争中具有优秀的牵制对方的作用。
武器:刀(短兵器)
潜能加点以力量、根骨为主。
技能特点:攻击技能施展时间较短,冷却时间较长,攻击威力较大。
辅助技能施展时间中等,冷却时间较长,有效时间中等。

技能简介:

圣战心法 入门武功 明教圣战入门心法,有助于生命以及外伤回复。
光明刀法 初级武功 明教初级心法,有助于提高使用刀武器的技巧。
混元斩 初级武功 明教初级武功,执刀快速攻击单体敌人。
圣疗术 初级武功 明教初级武功,消耗内力,补充生命。
炎阳斩 初级武功 明教初级武功,舞刀攻击直线上的敌人。
正气诀 中级武功 明教进阶武功,化周身正气为盾,抵消自身承受的伤害。
日影飞纵 中级武功 明教进阶武功,快速穿越敌人布下的重重包围。
吞日斩 中级武功 明教进阶武功,攻击自己身前一定范围内的敌人。
拜日守身诀 中级武功 明教进阶武功,临危时刻使自己防御大增,有如烈火护身,定身御敌。
灼焰诀 高级武功 明教高级武功,使自己控敌能力大增,阻碍敌人正常攻击。
幻火诀 高级武功 明教高级武功,以圣火幻出神形,扰乱敌人的攻击判断。
乾坤斩 高级武功 明教高级武功,瞬间攻击小范围的敌人,并致敌混乱。
明王战意 高级武功 明教绝顶心法,附战神于己身,大幅度提高自己的攻击能力。
九阳神功 镇派武功 明教镇派武功,至阳至纯内功心法,领悟者脱胎换骨,功力倍增。

技能详细描述:

圣战心法
入门武功
提升生命回复速度XXX点
外伤回复速度XX%
外功防御点数增加XXX点
流派药效修正
流派防御修正
武器限制:刀

光明刀法
被动武功
提高刀武器攻击力XX%
增加刀武器攻击力XXX点

混元斩
主动外功攻击
攻击敌人单体,伤害XXX点
(五行:由武器决定)
(效果关联:力量、根骨)
招式:混沌一击
提升攻击力XXX点
此次攻击无视敌人外功防御

圣疗术
主动回复辅助
对自己每半秒消耗内力X%,回复生命X%
同时降低移动速度XX%
武功施展时间X秒
使用时间间隔X秒
武功持续时间X秒
(效果关联:根骨)
招式:圣光朗照
降低内力消耗X%
提高生命回复X%
增加持续时间X秒

炎阳斩
主动外功攻击
远程攻击直线上的敌人,造成XXX点伤害
使用时间间隔X秒
(五行:由武器决定)
(效果关联:力量)
招式:炙阳奔炎
提高攻击距离XX%
增加伤害XXX点
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kenoon

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PostSubject: Re: Ming Sect Skills and Attribution points (Require Chinese*)   Wed Jun 27, 2007 12:34 pm

正气诀
主动防御辅助
生成护盾为自己累计吸收XXXX点伤害
并有一定几率反弹敌人某次攻击所造成的一半的伤害
使用时间间隔X秒
武功持续时间X秒
(效果关联:力量、根骨)
招式:气贯长虹
将护盾消失前吸收的最后一次伤害转化为自身生命
并在护盾消失后的XX秒内提高内外防御比例XX%

日影飞纵
主动攻击辅助
迅速穿越X格内的距离
并有一定几率使附近敌人定身X秒
使用后自身晕眩X秒
使用时间间隔X秒
(效果关联:根骨)
招式:斜日无影
提升技能有效距离X格
致敌定身X秒

吞日斩
主动外功攻击
攻击自身面前一定范围内的敌人,造成XXXX点伤害
使用时间间隔X秒
(五行:由武器决定)
(效果关联:力量)
招式:鸣阳碎日
提升技能攻击力XX%
提升武器攻击力XX%

拜日守身诀
主动防御辅助
身处原地,不得移动
提升内外防御比例XX%
提升生命回复速度XX%
一定几率免疫击退、击倒、混乱等状态
使用技能、移动即会使状态消失
使用药物会使有效时间减少
(效果关联:根骨)
使用时间间隔X秒
武功持续时间X秒
招式:圣身无瑕
额外提升内外功防御比例XX%
X秒内100%免疫击退、击倒、混乱等状态

灼焰诀
主动攻击辅助
使自己的每次攻击都有XX%的几率致使敌人移动速度降低XX%
使用时间间隔X秒
武功持续时间XX秒
(效果关联:力量、根骨)
第一招:烈火烹油
提升技能成功几率XX%
提升技能持续时间X秒
第二招:猛焰灼身
使得自己的每次攻击都有一定几率致使敌人定身X秒
持续X秒

幻火诀
主动防御辅助
在以自己为中心、半径为X格的范围内幻化出一个与自己形象相同的影像迷惑敌人
同时自己在此范围内隐身消失并被随机传送到此范围内一个地点
在影像承担XXXX点伤害或者存在XX秒后效果消失
隐身后自己无法使用使用任何技能
使用药物会使影像能承担的伤害量以及有效时间减少
使用时间间隔X秒
武功持续时间X秒
(效果关联:力量、根骨)
第一招:旷野腾火
增加技能有效半径X格
增加影像所能承受的伤害XX%以及持续时间X秒。
第二招:火舞荒原
技能效果消失后X秒内XX%几率免疫击退、击倒、混乱等状态

乾坤斩
主动外功攻击
猛击小范围的敌人造成XXXX点伤害
并有一定几率致敌混乱X秒
使用时间间隔X秒
(五行:由武器决定)
(效果关联:力量、根骨)
第一招:青天朗日
增加一道曲线形可穿透的攻击,攻击力XXX点
攻击射程X格
第二招:逆转乾坤
致敌混乱X秒

明王战意
主动攻击辅助
降低外功防御XX%
提高外功攻击XX%
增加外功攻击XXXX点
增加生命上限XXX点
武功施展时间X秒
使用时间间隔XX秒
武功持续时间XXX秒
(效果关联:根骨)
第一招:壮士扛鼎
降低外功防御削减的百分比XX%
提升攻击力XXXX点
第二招:力拔山河
提升提升攻击力XX%

九阳神功
内家绝功,凡人勿问
?????
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kenoon

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PostSubject: Re: Ming Sect Skills and Attribution points (Require Chinese*)   Wed Jun 27, 2007 12:34 pm

路线二:明教血人(侠)
嗜血狂战来去无形的奇客。技能包含多种诡秘的攻击技能以及特殊的辅助技能,单独作战能力强。
武器:护手(短兵器)
潜能加点以身法、洞察为主。
技能特点:攻击技能施展时间较短,冷却时间较短,攻击威力一般。
辅助技能施展时间较短,冷却时间较长,有效时间较短。

技能简介:

般若功 入门武功 明教血人入门心法,有助于外气回复,并增强生存能力。
无色掌 初级武功 明教初级武功,运内力于掌心,攻击单体敌人。
乾元功 初级武功 明教初级心法,使自身每次攻击附带一定的火属性伤害。
倒虚心法 初级武功 明教奇特武功,消耗生命,补充内力。
抚穴手 初级武功 明教初级武功,基础手法,攻击敌人穴位。
移位术 中级武功 明教独门武功,迅速变换自身与敌人位置,提升战斗效率。
嗜血术 中级武功 明教奇特武功,以自身生命的损耗换来敌人的重创,常人匪思。
轰炎掌 中级武功 明教进阶武功,用烈炎般的掌风攻击自己身前一定范围内的敌人。
沸血功 中级武功 明教进阶心法,牺牲自身生命,提升自身作战能力。
布袋功 高级武功 明教高级武功,独门神功,对敌人造成轻微伤害并降低敌人作战能力。
七伤拳 高级武功 明教高级武功,独门武功,攻击敌人的同时可阻碍其行动,山河变色。
青蝠身法 高级武功 明教高级武功,护法神功之一,神鬼莫测,习后移动能力大增。
搜骨鹰爪擒拿手 高级武功 明教高级武功,护法神功之一,迅速攻击远程敌人,横行江湖。
乾坤大挪移 镇派武功 明教历代教主专学武功,精深无比,非有机缘巧合者难悟。

技能详细描述:

般若功
入门武功
提升外伤回复速度XX%
身法影响的闪避值提高XX%
根骨增加的生命值提高XX%
完全闪避提高X%
增加生命上限XX%
流派药效修正
流派防御修正
武器限制:护手

无色掌
主动外功攻击
攻击敌人单体,伤害XXX点
使用时间间隔X秒
(五行:由武器决定)
(效果关联:身法)
招式:非色无形
提升攻击力XXX点

乾元功
被动武功
使自己每次攻击附带火属性伤害XXX点

倒虚心法
主动回复辅助
消耗自身生命XXX点,回复内力XX%
并在一定时间内提升外功防御XX%
提升战斗状态下生命回复速度XX%
持续XXX秒
使用时间间隔X秒
(效果关联: 身法、洞察)
招式:虚天逆回
降低生命消耗XXX点
提高内力回复X%
增加持续时间XX秒
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kenoon

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PostSubject: Re: Ming Sect Skills and Attribution points (Require Chinese*)   Wed Jun 27, 2007 12:35 pm

抚穴手
主动外功攻击
攻击攻击点附近的X个敌人,造成XXX点伤害
使用时间间隔X秒
(五行:由武器决定)
(效果关联:身法、洞察)
招式:封窍闭穴
使敌人定身X秒

移位术
主动攻击辅助
瞬间使敌人向自己的方向迅速移动X格
武功施展时间X秒
使用时间间隔X秒
(效果关联:洞察)
招式:移形换位
使敌人直接移动到自己身边

嗜血术
主动攻击辅助
以每秒X%的速度吸取目标生命
同时自身移动速度降低XX%
武功施展时间X秒
使用时间间隔X秒
武功持续时间X秒
(效果关联:身法、洞察)
招式:扬血映乌
一次性吸取目标生命XX%

轰炎掌
主动外功攻击
攻击自身面前一定范围内的敌人,造成XXXX点伤害
使用时间间隔X秒
(五行:由武器决定)
(效果关联:身法、洞察)
招式:真龙吐炎
提升攻击力XX%
使敌陷入灼烧状态,每秒损失生命XXX点
持续X秒

沸血功
主动攻击辅助
降低自身生命上限XX%
提升外功攻击力XX%
提升攻击速度XX%
使用时间间隔X秒
武功持续时间XXX秒
(效果关联:洞察)
招式:热血沸腾
额外提升外功攻击力XX%
一定几率免疫击退、击倒、混乱等状态

布袋功
主动攻击辅助
攻击小范围敌人造成XXX点伤害
并有一定几率使敌人定身X秒
武功施展时间X秒
使用时间间隔X秒
(五行:由武器决定)
(效果关联:洞察)
第一招:如封似闭
降低敌人外功防御XX%
致敌定身X秒
第二招:封魄嗜魂
致敌定身X秒
致敌上一次使用的攻击技能X秒内无法使用

七伤拳
主动外功攻击
自身生命少于XX%时方可使用
自损XX%生命
对大范围内的敌人造成XXXX点伤害
XX%的几率致使敌人移动速度降低XX%
使用时间间隔X秒
武功持续时间XX秒
(五行:由武器决定)
(效果关联:身法、洞察)
第一招:伤筋动骨
提升攻击力XX%
附带XXX点火属性伤害
X秒内敌人移动速度降低XX%
第二招:心碎神离
附带XXX点火属性伤害
X秒内敌人移动速度降低XX%
X秒内敌人武功施展速度降低XX%

青蝠身法
主动防御辅助
提升自身移动速度XX%
提升自身武功施展速度XX%
增加自身身法XX点
增加自身洞察XX点
使用时间间隔X秒
武功持续时间XX秒
(效果关联:身法、洞察)
第一招:血蝠振翼
额外提升自身移动速度XX%
提升自身命中XX点
提升自身必闪XX点
第二招:蝠翼弥天
下X次施展攻击技能出招概率100%

搜骨鹰爪擒拿手
主动冲刺攻击
攻击远程单体敌人第一式攻击力XXXX点
第二式攻击力XXX点X次
第三式攻击力XXX点X次
并有一定几率致敌眩晕X秒
使用时间间隔X秒
(五行:由武器决定)
(效果关联:身法、洞察)
第一招:鹰击长空
提升攻击力XX%
致敌眩晕X秒
第二招:钢爪碎骨
提升攻击力XX%
降低目标外功防御XX%

乾坤大挪移
教主专学,博大精深
?????
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PostSubject: Re: Ming Sect Skills and Attribution points (Require Chinese*)   Wed Jun 27, 2007 12:35 pm

路线三:明教阵兵(隐)
心通五行意启灵阵的军师。技能包含少量攻击技能以及多种阵法,在大型战争中具有优秀的辅助友方的作用。
武器:令牌(奇门兵器)
潜能加点以内功、洞察为主。
技能特点:攻击技能施展时间较短,冷却时间较短,攻击力微弱。
阵法为特殊辅助,可通过修习独门武功的方式同时启用多个阵法。
辅助技能施展时间中等,冷却时间中等,有效时间中等。

技能简介:

圣火令心经 入门武功 明教阵兵入门心法,有助于内气回复,并增强阵法威力。
圣火击 初级武功 明教初级武功,运火焰之力于令牌之上,攻击单体敌人。
五行心法 初级武功 明教初级心法,提升阵法效果,增强阵法威力。
锐金阵 初级武功 明教独门阵法,将金之锐利化与阵中,提升友方人员的防御能力。
五行秘术 中级武功 明教进阶心法,打通五行禁锢,有助于同时开启多个阵法。
洪水阵 中级武功 明教独门阵法,将水之灵秀化与阵中,提升友方人员的移动能力。
五行击 中级武功 明教进阶武功,依五行之威力,攻击范围内的敌人。
巨木阵 中级武功 明教独门阵法,将木之清幽化与阵中,提升友方人员的闪避能力。
守阵秘诀 高级武功 明教高级心法,独门神功,降低敌人对自身阵法的干扰。
烈火阵 高级武功 明教独门阵法,将火之猛烈化与阵中,提升友方人员的攻击能力。
厚土阵 高级武功 明教独门阵法,将土之深厚化与阵中,提升友方人员的生存能力。
日月乾坤击 高级武功 明教高级武功,行天地五行蕴涵之神力,猛烈攻击少数敌人。
五行大阵 镇派武功 明教独门阵法,非对五行学说有独特见地者穷其一生未能解也。

技能详细描述:

圣火令心经
入门武功
提升内力回复XXX点
内伤回复速度XX%
内功防御点数增加XXX点
提升阵法有效距离X格
流派药效修正
流派防御修正
武器限制:令牌

圣火击
主动内功攻击
攻击敌人单体,伤害XXX点
使用时间间隔X秒
(五行:火)
(效果关联:内功)
招式:摩尼三昧
快发三道火焰
每道攻击XXX点

五行心法
被动武功
提高阵法效果XX%
组队提升效果的有效人数提升至X人

锐金阵
主动阵法辅助
开启金属性阵法
提升以自身为中心,一定范围内友方内功功防御XX%
组队时每增加一名队员,提升队伍全体人员内外功防御X%,内外功攻击X%
组队提升效果的有效人数由五行心法等级决定
闯入阵法的敌人攻击时伤害被反弹XX%
武功施展时间X秒
使用时间间隔XX秒
效果持续时间XXX秒
(效果关联:内功、洞察)
招式:固若金汤
友方内外功防御提升至100%
持续X秒

五行秘术
被动攻击辅助
允许同时开启X个阵法
阵法叠加时效果降低XX%
同时开启多个阵法时应遵金水木火土的顺序
否则顺序错乱的阵法将无效果
(效果关联:内功)
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PostSubject: Re: Ming Sect Skills and Attribution points (Require Chinese*)   Wed Jun 27, 2007 12:35 pm

洪水阵
主动阵法辅助
开启水属性阵法
提升以自身为中心,一定范围内友方移动速度XX%
组队时每增加一名队员,提升队伍全体人员内外功防御X%,内外功攻击X%
组队提升效果的有效人数由五行心法等级决定
闯入阵法的敌人移动速度降低XX%
武功施展时间X秒
使用时间间隔XX秒
效果持续时间XXX秒
(效果关联:内功、洞察)
招式:奔流到海
友方武功施展速度提升XX%
持续X秒

五行击
主动内功攻击
攻击大范围敌人
第一式攻击伤害XXX点X次
从第二级开始增加第二式
依次叠加金水木火土五行伤害XXX点
武功施展时间X秒
使用时间间隔X秒
(五行:由技能等级决定)
(效果关联:内功、洞察)
招式:灵动五行
附加五行伤害各XXX点

巨木阵
主动阵法辅助
开启木属性阵法
提升以自身为中心,一定范围内友方闪避、必闪XX%,降低技能被打断概率XX%
组队时每增加一名队员,提升队伍全体人员内外功防御X%,内外功攻击X%
组队提升效果的有效人数由五行心法等级决定
闯入阵法的敌人武功施展速度降低XX%
武功施展时间X秒
使用时间间隔XX秒
效果持续时间XXX秒
(效果关联:内功、洞察)
招式:苍木青光
友方攻击附带毒属性伤害XXX点
持续X秒

守阵秘诀
被动防御辅助
降低阵法被破坏概率XX%
(效果关联:洞察)

烈火阵
主动阵法辅助
开启火属性阵法
提升以自身为中心,一定范围内友方内外功攻击XX%
组队时每增加一名队员,提升队伍全体人员内外功防御X%,内外功攻击X%
组队提升效果的有效人数由五行心法等级决定
闯入阵法的敌人陷入灼烧状态
每秒损失生命XXX点
持续X秒
武功施展时间X秒
使用时间间隔XX秒
效果持续时间XXX秒
(效果关联:内功、洞察)
第一招:烈火晴天
友方攻击附带火属性伤害XXX点
持续X秒
第二招:业火焚城
额外提升友方内外功攻击XX%
持续X秒

厚土阵
主动阵法辅助
开启土属性阵法
提升以自身为中心,一定范围内友方生命上限提升XX%
组队时每增加一名队员,提升队伍全体人员内外功防御X%,内外功攻击X%
组队提升效果的有效人数由五行心法等级决定
闯入阵法的敌人XX%几率定身
持续X秒
武功施展时间X秒
使用时间间隔XX秒
效果持续时间XXX秒
(效果关联:内功、洞察)
第一招:静壁深渊
友方生命回复速度提升XX%
持续X秒
第二招:沉息地魄
友方无敌
持续X秒

日月乾坤击
主动内功攻击
瞬间攻击小范围敌人造成XXXX点伤害
同时附带金水木火土属性伤害各XXXX点
武功施展时间X秒
使用时间间隔X秒
(五行:金水木火土)
(效果关联:内功)
第一招:天地同在
提升攻击力XX%
致敌眩晕X秒
第二招:五行合一
提升攻击力XX%
五行伤害双倍

五行大阵
明教终极阵法,近者非死即残
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